Street Lamp Rework

Asset 3D & Props

Revisitando un modelo antiguo: ¡un viaje de crecimiento! Un pequeño proyecto para poner a prueba las habilidades adquiridas en los últimos meses, renovando un asset creado originalmente para el proyecto de la escena del cementerio. El proceso siguió un flujo de trabajo profesional: base low-poly, escultura high-poly, bakeo de detalles en Substance 3D Painter, texturas pintadas a mano y detalles de entorno añadidos.

Vista previa de la farola
Detalles de bakeo 01
Detalles de bakeo 02
Mapas UV
Detalles high poly
Render final 01
Render final 02
Farola original
Antes y Después
Volver a la Galería